top of page

Midgård

Midgård on valtavien tasankojen ja jylhien vuorten peittämä suuri manner. Se on luonnonkaunis ja elävä maailma, jossa sivilisaatio vasta nostaa päätään. Midgårdin tasangoilla asustaa paimentolaiskansaa, joiden elämä on vaeltavaa sekä rauhallista yhteiseloa luonnon kanssa. Pysyviä asumuksia ei juuri ole. Vaeltelijoiden löytäessä rikkaan maaperän tai solisevan puron he pystyttävät väliaikaisia telttakyliä. Joskus heimojen telttakylien kohdatessa on saatettu puhua väliaikaisista kaupungeista.

 

Paimentolaisten kulttuuri on shamanistinen ja luonnonläheinen. Kirjoitettua kieltä ei ole, vaan tieto siirtyy muistinvaraisesti lauletuissa ja kerrotuissa taruissa sekä runoissa sukupolvelta toiselle. Monilla heimojen jäsenillä on toteemieläimensä, joiden henget johdattavat paimentolaisia elämässään.

 

Midgårdin mantereen keskellä sijaitsee luoksepääsemätön Tuntematon laakso. Tällä hetkellä, uniensa, näkyjensä ja heimojensa shamaanien ohjaamina paikalle on saapunut uljaita sankareita ja viekkaita seikkailijoita maan neljästä eri kolkasta. Nämä heimojensa parhaat ovat vaeltaneet pitkän matkan Tuntemattomaan laaksoon.

 

He ovat selvinneet pieninä ryhminä läpi vaarallisten koettelemusten, raunioiden, hirviöiden ja ankarien luonnonolosuhteiden selvittääkseen Tuntemattoman laakson ja sen keskellä olevan temppelin salaisuudet. Jokaista sankaria ohjaavat suoraan hänelle lähetetyt näyt, enteet ja muut viestit. Jokaista heistä odottaa oma kohtalonsa.

 

Edessään heillä on suuri mysteeri, vaikeita ratkaisuja ja uusia ystäviä tai vihollisia.

Pukeutuminen

Midgårdilaiset pukeutuvat paimentolaiskansana hyvin käytännönläheisesti. Tavallisen ihmisen suosiossa ovat yksinkertaiset ja säältä suojaavat vaatteet sekä maanläheiset ja neutraalit värit. Korut ja luonnosta johdettu kirkas värimaailma ovat tavanomaisesti olleet symboleina korkeasta statuksesta tai henkilökohtaisesti rikkaudesta. Midgårdilaiset varusteet ovat yleisesti kestäviä ja funktionaalisia. Heimolaiset käyttävät harvinaisen ja kalliin metallin sijaan paljon nahkaa ja kankaita. Erilaiset ihomaalaukset ovat suosittu tapa lisätä ulkoasuunsa koreutta ilman hankalia lisävarusteita.

Pelin henki

  • Peli kestää n. 22 tuntia, alkaen perjantai-iltana. Peliin sisältyy ingame yö lattiamajoituksessa maan alla.
     

  • Peli jakaantuu kahteen osaan:
    1. Odotus - alkupuoliskolla ei tapahdu suuria tarinallisia muutoksia, vaan hahmoilla on reilusti aikaa tutustua toisiinsa, kertoa tarinoita, nukkua, tehdä ruokaa tai vain tuijottaa tulta.
     
    2. Uusi maailma - lauantai iltapäivänä alkaa tapahtua, jolloin myös Nidavellirin peli lähtee käyntiin. Tämä puolisko on toiminallisempaa ja uusia asioita alkaa tapahtua. 
     

  • Hahmot ovat paimentolaisia, sotureita, metsästäjiä ja seikkailijoita, jotka ovat taitavia omassa asiassaan mutta eivät osaa esimerkiksi lukea. 
     

  • Tiedossa pitkiä keskusteluja, hiljaista pohdiskelua, tuntemattoman tutkimista ja yhteistyötä

ILMOITTAUTUMINEN PÄÄTTYNYT

Ilmoittaudu

Voit ilmoittautua ainoastaan toiseen maailmaan.

Jos ilmoittauduit kumpaankin, molemmat ilmoittautumisesi hylätään. 

Ennen ilmoittautumista varmista että olet lukenut kaikki materiaalit läpi verkkosivuilta.

Midgårdilaisten täytyy olla pelipaikalla perjantai 18.00 - lauantai 22.00. Peliin ei voi tulla ainoastaan toiseksi päiväksi. Yö vietetään ingame, mutta pelissä ei tarvitse valvoa.

0916b097e3e513fa51561415c97a019e
5a641eb8a08502186f897690ee2c7539
03d0c1e397b945295a7a0ffaf666e142
c3fb223e4614322394891d36b24670ee
b2271eb058ddd28baf443db3d1702302
77a8f0fc18d742cf0f86cd8f9e9ca64a
ec977f52a8c0757e70277e0a50b96b73
161a5ea8d7057e846eca018e5ee5e782
42438085296a3e11a530b509a3b5568f
bottom of page