top of page

Nidavellir

Ikivanhan viisauden maailma Nidavellir on paimentolaisille vieras. Tätä maailmaa asustaa tietäväinen sekä taianomainen rämekansa. Toisin kuin Midgård, Nidavellir on hiipuva ja sammuva maailma; sivilisaation viimeinen päätepiste.

 

Kerran oli aika jolloin tämän suomaisen, kostean ja rämeisen maailman asukkaat nousivat ja perustivat sammaleiden keskelle mahtavan kulttuurin. Nidavellirin asukkaat yhdistivät taikuuden ja tiedon, tieteen ja mystiikan. He opiskelivat hallitsemaan luonnonvoimia monimutkaisten maagisten ja tieteellisten prosessien kautta. Heidän kulttuurinsa nousi suurenmoisina kaupunkeina, kullattuina kastepisaroina, kimaltavina jokina, rikkaina puroja ja täyteläisinä marjavarastoina. Tämän kaiken oli määrä kestää auringon sammumiseen asti.

 

Nidavellirin nykyisyys on kuitenkin peittynyt varjoihin ja tomuun. Taidolla ja taikuudella rakennetut kullalla silatut temppelit ja loisteliaat kaupungit ovat autioituneet ja sortuneet raunioiksi. Jäljellä on vain pimeitä tunneleita ja lähestyvät sekä uhkaavat varjot. Rauniot kätkevät sisäänsä sivilisaation verran aarteita.

 

Hädän hetkellä Nidavellirin kulttuurin viimeiset eloonjääneet kurkottavat toiseen maailmaan pyytäen apua. He ovat vauraita tieteilijöitä, tutkijoita ja älykköjä, jotka ovat tähän asti onnistuneet pakenemaan tuhoa tietojensa tai rikkauksiensa avulla. Rikkauksista ei ole enää mitään hyötyä ja tietokin tarjoaa vain yhden, viimeisen oljenkorren.

 

Nyt heitä odottavat vieraat olennot, vaikeat neuvottelut ja mahdottomat ratkaisut.

Pukeutuminen

Nidavelliriläiset ovat rikasta ja sivistynyttä rämeiden ja synkkien metsien kansaa. He ovat aina olleet symbioosissa rämeiseen maailmaansa. Kuvittele mielessäsi sarvipäinen dryadi, sienimäisestä limasta muodostunut, mutta kultaan kietoutunut metsäolento. Rämeen, sammalen sekä oksien keskeltä loistava rikkaus. Värimaailma on metsämäinen: tummanvirheä, kuparinen, oranssi, ruosteinen, maustettu rikkauden kullalla, timanteilla, suurilla huiveilla, viekkailla lepattavilla lahkeilla ja helmoilla sekä koukeroisilla koruilla. Olennot saattavat näyttää ihmissilmälle hyvinkin erilaisilta lajitovereistaan.

Huomaa, että puvun täytyy olla sellainen, että sillä tarkenee olla useita tunteja kylmässä kaivoksissa.

Pelin henki

  • Peli alkaa lauantaina iltapäivästä ja kestää n. 8 tuntia

  • Nidavellir rakennetaan kaivostunneleihin, joissa tullaan viettämään runsaasti aikaa. 

  • Jos pidät maskeerauksesta sekä näyttävistä puvuista Nidavellir on hyvä valinta. 

  • Hahmot ovat älykkäitä ja karismaattisia, mutta eivät fyysisesti vahvoja. 

  • Hahmoissa yhdistyy taikuus ja tiede. Monet asiat käsitellään tieteen tavoin, mutta välineenä toimii taikuus. 

  • Pelissä on suurien asioiden pohtimista, lopun tunnelmaa, hankalia sosiaalisia tilanteita ja neuvotteluja pimeissä tunneleissa. 

Ilmoittaudu

Voit ilmoittautua ainoastaan toiseen maailmaan.

Jos ilmoittauduit kumpaankin, molemmat ilmoittautumisesi hylätään. 

Ennen ilmoittautumista varmista että olet lukenut kaikki materiaalit läpi verkkosivuilta.

Nidavellirilaisten täytyy olla pelipaikalla lauantai 12.00.

Paikalla saa viettää aikaa offgame tiloissa myös pe-la yön.

ILMOITTAUTUMINEN PÄÄTTYNYT
dryad_by_sketcheth-d6v4uay
forest_dryad_by_slence-d4f9g68
fantasy_portrait_troll_by_andimayer
magnus-noren-forest-troll
b3e3bd318515e2573abcbb43a147c72b
2df5ddcb654cb004cbb8a050f7a53a50
32021-bigthumbnail
tales_from_the_secret_forest_by_nephilie
Aaron-Blaise-Photoshop-Creatures-Tutorial
268a854e0a8eb7e116c89ef43d9a6fba
aaron_blaise_forest_elf_by_ablaise-d9ae8dw
bottom of page